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 Actualización de Battlefield Bad Company 2 para PC y Xbox 360

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jimbolagarto
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MensajeTema: Actualización de Battlefield Bad Company 2 para PC y Xbox 360   Mar Nov 30, 2010 9:27 pm

Como dice el título, hay una actualización para la plataforma PC y XOX 360 que contiene varios cambios en el juego.

Horarios en España:

PC - 9am
XBOX 360 - Entre las 12 y las 15h

Para los usuarios de PC:

Esta actualización está preparada para el pack de mapas 7 y Battlefield: Bad Company 2 Vietnam por lo que la actualización será de aproximadamente 2,6 GB. algunas de las soluciones para XBOX 360 ya se pusieron en el parche para PC anterior. Puedes ver una descripción completa aquí:

Los jugadores de PC pueden encontrar algunas interrupciones temporales o sufrir retraso en las actualizaciones del servidor (entre 08:00 GMT 30.11.2010 y 12.01.2010 08:01 GMT).
También asegúrate de ejecutar PBsetup.exe después de actualizar a la última versión del juego.
www.evenbalance.com


Cómo obtener el cliente de juego actualizado
Si estás utilizando Steam: el cliente de Steam iniciará automáticamente la actualización de su cliente de juego después del 30 de noviembre a las, 6:00 AM (GMT).
Si es un usuario no-Steam: a continuación, el actualizador online del juego a la misma hora le pedirá que parche.
Si no estás utilizando Steam: Puedes obtener una revisión manual en varios lugares ...
* Los enlaces se publicarán en breve
EA: http://static.cdn.ea.com/dice/u/f/bf...2574_Patch.exe
Australia: http://www.ausgamers.com/files/details/html/55988
Croacia: (es necesario tener una cuenta) http://www.diabolic-servers.com/boar...do=file&id=135
Fileplay.net: http://www.fileplay.net/file/12110/b...ient-r10-patch

Una lista completa de todas las revisiones para PC en esta actualización:
ACOG y Punto rojo ahora equipable en MK-14 y G3.
Se ha solucionado un problema por el que los marcadores de bala, no se mostraban
Se ha solucionado un problema por el que "Juega Ahora ( Play Now )" no funcionaba
Se ha añadido contador de tickers en Conquista al final de la ronda.
Añadida la información del servidor a la pantalla de objetivos.

Para los usuarios de Xbox 360:

Una lista completa de todas las revisiones de la actualización de Xbox 360:
ACOG y Punto rojo ahora equipable en MK-14 y G3.
Se ha corregido un error en el PC donde el G3 haría menos daño de lo previsto.
Reducción del empuje del VADS hacia atrás y el daño para equilibrarlo con la ZU23.
Se ha corregido un error en el que las contramedidas de vehículos no logran eliminar los dardos marcadores a alta velocidad.
Se ha reducido el tiempo de recarga para las contramedidas de vehículos.
Ligeramente aumentado el daño que causa el AT4'S contra la armadura para acentuar su papel de anti-vehículo, esto equilibra contra la armadura.
Aumento de la velocidad máxima del AT4 y la aceleración para que los usuarios pasen menos tiempo expuestos al fuego.
Aumento de los daños del radio de acción del AT4 por lo que compite con otras armas AT vs infantería. El AT4 todavía tiene el menor daño del radio de acción de todas las armas AT.
Se ha reducido el daño del radio de acción del Carl Gustav para ponerla en consonancia con otras armas explosivas. El Carl Gustav todavía tiene el daño más elevado del radio de acción de todas las armas AT.
Aumento el rango de muerte de 1 tiro mortal al cuerpo del M95 para hacer frente a su tasa más baja de fuego.
Se ha corregido un error con del SVU que le dio rango de daño más ceraddo que otras armas semi automática.
Reducción de todo el daño de armas a la MCOM en un 50%.
Se ha solucionado un error del C4 vs MCOM que explotaba el Desierto de Atacama.
Se ha corregido un error con el campo de visión (FOV) apuntando con el M1911.
La disminución de los daños de cerca de la AN94 para resaltar su papel a largo plazo.
Aumento de la exactitud de la F2000 en movimiento para poner de relieve su papel como AR móvil.
Aumento de los daños de cerca de las escopetas para darles una mayor ventaja frente a "Slugs".
Reducido muy poco el daño de la M60 para equilibrar su ventaja frente a la precisión de otras LMG.
Reducido muy poco el daño de la MG3 a corta distancia para equilibrarlo con la tasa más alta de armas de fuego.
Incrementado un poco el daño de la UH60.
Los jugadores de Xbox 360 pueden surgir algunas interrupciones temporales o sufir retraso en las actualizaciones del servidor (entre las 09:00 GMT y GMT 11.30.2010 09:0

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MensajeTema: Re: Actualización de Battlefield Bad Company 2 para PC y Xbox 360   Miér Dic 01, 2010 12:30 am

Digo yo una cosa Jimbo, realmente hay que entrar en uno de esos enlaces para bajarse el parche o lo que sea, en la carpeta del juego tengo un icono que sirve para buscar actualizaciones y descargarlas y ya se instala automaticamente, que hace unos dias se bajo una actualizacion y ahora se esta descargando otra que aller no estaba o sea, supongo que sera esta que hay aqui publicada, ¿y esto que son los 7 mapas que posteaste en el post anterior? esperando la descarga y ver los cambios, denuevo muchas gracias por la noticia.

PD: Es grande la actualizacion la puse a descargar a las 10:30 y ahora son las 12:20 y le queda aun un ratito.

PD2: Jimbo he actualizado el juego que se me ha pegado mas de 2 horas descargandola , el caso que cuando entro en la lista de server no he visto ningun cambio en los nombres de los mapas, despues he jugado en dos server diferentes: ATACAMA Y PUERTO DE AFRICA y tampoco he notado cambios en el mapa, a que se debe esta gran actualizacion, la verdad yo creia que ahi vendrian los mapas nuevos, o quizas sea demasiado pronto para verlo, mañana seguire probando haber si veo algo nuevo, saludos.
No sera solo por esto que pusiste mas arriba:
Citación :
Una lista completa de todas las revisiones para PC en esta actualización:
ACOG y Punto rojo ahora equipable en MK-14 y G3.
Se ha solucionado un problema por el que los marcadores de bala, no se mostraban
Se ha solucionado un problema por el que "Juega Ahora ( Play Now )" no funcionaba
Se ha añadido contador de tickers en Conquista al final de la ronda.
Añadida la información del servidor a la pantalla de objetivos.
PD3: Bueno señores ya he visto lo nuevos mapas en las listas de server y he probado el METAL PESADO la verdad que es grande pero la verdad es que confunde con lo de grande por que es un mapa que no puedes ir en linea recta con un coche o tanque por que los caminos estan hecho en S puede que sea mas grande que ATACAMA no digo que no puede ser, la verdad que puede resultar engorroso jugar en este mapa, los que si ban a triunfar son los que colocan minas, bueno despues seguire mirandolo.
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MensajeTema: Re: Actualización de Battlefield Bad Company 2 para PC y Xbox 360   Jue Dic 02, 2010 2:12 pm

Pues al final,los mapas nuevos y la expansión del Vietnam venían en esta actualización de 2,4GB.
Lo que pasa es que los mapas no se activaron hasta el dia de ayer y la expansión del Vietnam es pagando y el día 18 de diciembre para poder activarla.
Hasta hoy no he podido actalizar yo,después de un par de horas de bajada me daba un error y se me cortaba.
Lo he tenido que hacer desde un link externo de los que puse en el post de los mapas.
Los nuevos mapas hay alguno gigante,más te vale pillar un transporte.
Tampoco he probado mucho,a ver si tengo más tiempo.
Un saludo

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MensajeTema: Re: Actualización de Battlefield Bad Company 2 para PC y Xbox 360   Jue Dic 02, 2010 4:15 pm

SI ya he visto por ahí que las expansión del Vietnam hay que pagarla y son unos 13 leuros, bueno no es cara, lo perdono por que nos regalan el BF4FREE que esta en camino , bien he estado hechando un viztazo al METAL PESADO y el mapa parece muy grande pero en realidad yo diria que es igual que el ATACAMA lo cual hay una manera de saverlo:
1º coger un helicoptero de la base amiga y llegar hasta la enemiga, claro esta, tendra que ser en un server vacio ya que la distancia creo que te la da cuando has teminado la partida y esta funcion hay que hacerla en ambos mapas.
2ºcoger el helicoptero y conometrar el tiempo que hay desde una base hasta la otra, no es mas eficaz pero si mas rapida.

PD: El METAL PESADO el mapa es mas o mismo de grande que ATACAMA lo que pasa que tiene muncho monte atraves y la verdad que no me gusta mucho y las bases son mas pequeñas, por cierto, ahi los que triunfaran son los ingenieros con las minas y lanza pepinos y si un sniper llegara a colarse en lo alto de un molino de viento puede hacer un buen partido.
EL OASIS, es un mapa que por lo menos a mi me ha enganchado, ahora eso si es un mapa que es un laberinto ,casi todos los que vi hiban de asaltos y con escopetas, algun sniper y algun medico que otro, ojo es un mapa que te puede mosquear.
LA COSECHA, amplio mapa con llanuras y cimas en lo alto del monte, la verdad que heché dos partidas y me gustó, por cierto JIMBO, un mapa adecuado para los sniper.
LA GUERRA FRIA, pues la verdad que es el unico que no he probado, si puedo hoy le dedico un rato y ya despues opino., saludos

PD2: Bueno en relacion con el mapa de GUERRA FRIA, hoy lo he probado y es muy parecido al puerto blanco pero creo que mas pequeño, he jugado en modo de asalto que la verdad que esa moradidad no me gusta para nada, prefiero un captura de bandera por lo menos a mi me gusta mas, o sino un todos cotra todos que tambien mola, en este mapa no he visto ninguna clase de vehiculos por lo tanto como he dicho antes el mapa es de los pequeños, solo he jugado una partida que ya estaba empezada y la verdad que no me gusto mucho este mapa, todos iban a zaco , yo andaba perdido no sabia ni por donde tirar....
Bueno en conclusion me que quedo con los mapas OASIS Y LA COSECHA entre los nuevos mapas, para mis gustos claro esta, luego puede ser que me heche unos vicios en METAL PESADO pero este no lo cambio por ATACAMA, SALUDOS
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